Základní mechanika zabírání objektů ve "World War II Online: Battleground Europe" se neměnila od roku 2001. Ačkoliv se rozšiřovala o další pravidla, časovače a přidalo se vyhlašování útoků, tak byla stále nutná interakce s "vysílačkou". To se s verzí 1.31 změní.
Počínaje verzí 1.31 bude zabírání ukořisťované budovy startováno přítomností nepřátelské pěchoty uvnitř budovy. Tato metoda spuštění odstraní potřebu fyzického kontaktu s vysílačkou, tak jak jí znáte z verze 1.30. Vysílačka bude ve hře existovat i nadále, ale již nikoliv jako zabírací objekt.
Současně se změnou mechaniky zabírání dojde i ke změně uživatelského rozhraní, které bude poskytovat více informací o vaší poloze a interakci s objekty.
Vlastnictví města Givet je rozděleno mezi vás a nepřátelskou armádu.
Nový HUD indikuje vaši přítomnost v budově zobrazením ikony "budovy". Zároveň je zobrazen status budovy.
HUD zobrazuje stav procesu zabírání Givet-Beauraing Depotu. Zároveň je šipkou a nápisem "enemy capturing" indikováno zabírání objektu nepřítelem. Pro zastavení procesu zabírání musíte vstoupit do budovy a přesvědčit se, že v ní není živý nepřítel.
Osvobozování Givet Armybase.Použité zdroje:
1. 8.říjen 2009
Capture Changes Coming in v1.31 - New Screenshots
clone9cz
Playnet Inc., World War II Online™, WWII Online™, Cornered Rat Software©, Unity 3D Engine™ and Virtual Battlefield Series are trademarks of Playnet Incorporated.