AI Defence
Z Czech Panzer Abteilung Wiki
Obsah |
AI Defence
AI obrana je integrovanou součástí každého města a slouží k prevenci nečekaných útoků. Její bojová hodnota je spíše taktického charakteru, neboť svojí silou není významná, ale přesto se s ní musí počítat, zejména pak v případě leteckého útoku na letiště nebo RDP továrny. AI se dělí do 3 kategorií, přičemž každou z nich aktivuje pouze specifický druh jednotek.
AI Machine Gun (UI protipěchotní kulomet)
Nestřílí po obrněných vozidlech (v 90° aktivní výseči střílí po nízko letících letadlech). AI MG Tower nelze zničit použitím Satchel Charge (výbušná nálož).
AI Anti Tank Gun (UI protitankové dělostřelectvo)
Nestřílí po pěchotě a letadlech
AI Anti-Aircraft Artilery (UI protiletadlové dělostřelectvo)
Nestřílí po pěchotě a vozidlech
Zneškodňování AI
Lehčí AI lze zneškodnit jedním ručním granátem. V případě AI MG věže to lze vhozením ručního granátu StiG 24 HE Grenade přímo do jejího stropu z asi 3 až 5m vzdálenosti. AI MG věž lze také zlikvidovat palbou z kulometu MG32, to však ale ze vzdalenosti menší jak 200m - od 100m se výrazně zvyšuje spotřeba munice a ke zničení věže nemusí dojít ani po spotřebování 3-4 zásobníků LMG. V případe opevněných AI lze ke zneškodnění užít HE munici, která je asi dvakrát efektivnější než AP munice stejné ráže.
Opravení AI
AI lze od verze 1.29 opravit Repair Kitem